今天我偶然刷到猫大(猫不会微笑)的一段视频,他提出了一个很有趣的观点:国服目前的各种操作,实际上是为了之后的《魔兽世界2》铺路。借着猫大的观点,我想谈谈对国服和暴雪未来规划的一些看法。
目前国服的操作,似乎是为了迎合《魔兽世界Plus》的回归,比如奥杜尔的难度遭到削弱,十字军试炼的挑战也被大幅调整。而玩家们普遍认可的削弱动机主要有两个:一是吸引普通水平的玩家,二是促进213叮号的销售。猫大在视频中进一步分析了国服WLK怀旧服回归时,团本削弱背后的潜在原因。尽管许多玩家认为奥杜尔的原始难度很高,实际上在巫妖王面前可能显得微不足道。一旦ICC开放,如果不进行削弱,绝大多数团队都将无法成功挑战普通巫妖王,这个Boss的难度甚至超过了一些英雄模式的Boss。
国服如果直接削弱HLK,可能会导致大量玩家完成巫妖王后就离开魔兽世界怀旧服。因此,国服目前面临的最大挑战不是如何延长WLK版本的生命周期,而是在WLK之后应该何去何从?开大灾变还是熊猫人?或许这些都不算重要,真正关键的是暴雪尚未公布的王牌——《魔兽世界2》或称《魔兽世界Plus》。
这个《魔兽世界Plus》版本将是对现有魔兽世界探索赛季的全面提升与重新制作。暴雪早在去年的Chinajoy上就透露了不在国服开启探索赛季的原因,主要是未达预期,但后续会有全球同步开放的真正Plus版本。那么,为何要削弱WLK呢?猫大的回答是因为探索赛季的团本难度较低,目前WLK削弱除了留住大批玩家外,也为ICC结束后的顺利过渡做好准备。小O觉得这种说法很有意思,至少在WLK之后推出《魔兽世界Plus》的可能性非常高。尤其是在国服没有探索赛季的情况下,玩家们对Plus的期待与好奇会更加浓厚,一旦开放肯定会迅速引发热潮。
接下来,我们再来看看暴雪对怀旧服的规划,尤其是为国服玩家所做的一些安排。暂时抛开国服的动作不谈,暴雪的战略似乎并不明朗。大灾变怀旧服因为没有国服,近乎被削弱,而且CTM前夕活动也被直接砍掉,整个版本的时长缩短至一年,种种BUG修复也显得无比缓慢,仿佛在急于跳过这个版本。
即将到来的熊猫人之谜怀旧服是否是暴雪的未来重点?小O并不这么认为,因为国服依旧缺乏支持。暴雪曾表示探索赛季只会开放到纳克萨玛斯阶段,之后不会再添加新内容。然而,P8血色十字军版本已经开始测试,预计将在四月份正式开放,新增的团本和任务线激发了玩家的热情。暴雪的变化可能是为了延长探索赛季的时间,或者为未来的Plus版本积累经验,这一切似乎都在为国服WLK怀旧服的推出铺路。
根据时间推测,国服应会在5至6月间推出普通难度的ICC,7至8月推出HICC。一旦橙斧完成并打败HLK,很多玩家的游戏热情可能会开始降低。如果在适当的时机推出真正的《魔兽世界Plus》,国服就能实现无缝衔接。对于不想继续WLK版本的玩家,渴望体验全新版本的朋友,Plus将成为他们的首选。这是国服玩家前所未有的“船新”体验,这或许也解释了国服没有探索赛季的真正原因。暴雪不会做出将一个“半成品”推出来与WLK争抢人气的愚蠢决定,毕竟国服玩家在全球的占比非常高。
因此,我们很难简单地将国服的权利与游戏内容的调整割裂开来。特朗普国服停服时,全球探索赛季只有台服未禁金团,这也是因为台服大多是国服玩家在玩。禁了半个月金团后,参与人数骤减,暴雪才意识到问题的严重性,紧急解禁。我们在此期待金年会的精彩开展,希望未来更多优秀内容能以更好的形式呈现给玩家。