《金年会:影》是该系列首部专为次世代主机打造的新作,仅在PS5和Xbox Series X|S上发布,完全跳过了上世代主机(PS4和Xbox One)。游戏世界的环境细节有了显著提升,季节会随着任务的进展而变化,天气效果(如雷电和暴雨)也呈现出动态变化。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发团队的观点。他表示:“借助次世代主机的新性能,我们在《金年会:影》中实现了一个完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够逼真地随风摇曳。我们对动态效果的追求正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造一个更具生命力的世界。”
开发团队正面临的核心挑战是,在确保次世代主机流畅运行的同时,达到极致的视觉效果。Fortin提到:“玩家既想要精美的动态画面,又期待稳定的高帧率体验,这需要我们在技术上找到精妙的平衡。”最终,开发团队实现了预设的性能目标,这让Fortin感到非常欣慰。技术层面的一个重要考验是庞大的数据管理——既要避免让玩家安装超过1TB的数据,又要保证SSD空间得以优化,这促使团队开发了新的压缩技术。
综上所述,《金年会:影》不仅在视觉效果上实现了突破,更通过技术创新提升了游戏体验,为玩家带来了一个充满活力与细腻环境的世界。