最近,RockstarGames发布了《侠盗猎车手6》的第二个官方预告片,全球玩家对此表现出极大的热情,画面和开放世界的展现令人瞩目。然而,外媒TheGamer在其评论中指出,尽管预告片在视觉上十分吸引人并提供了主角和背景的初步信息,但作者更渴望看到实际的游戏演示及具体的玩法。
目前玩家已知的是,《GTA6》的主角灵感来自“邦妮与克莱德”,故事设定在罪恶城市,并融入了佛罗里达的独特文化元素。但作者更想了解的是,这款游戏和前作相比,究竟有哪些独特之处?关于高达20亿美元的传闻预算,除了画面精细度外,这笔钱具体花在了哪些方面?警匪追逐系统又如何进行进化?在副城方面,玩家的互动性又有多高?同时,《GTAOnline》有什么元素将会被继承?
作者回忆起《GTA5》发布时,详尽的系统解析视频展示了如何在桥下躲避警察追捕、摆脱雷达、以及在车内躲藏等细节,这些让他深深被吸引。这些关于游戏深度系统和世界交互性的展示,远比任何电影化片段更能抓住他的心。
TheGamer的作者认为,尽管Rockstar曾表明第二个预告片的内容有一半是实机演示,另一半是动画过场,但预告片的画面过于流畅,显得更像是电影叙事,而未能清晰展示玩家实际体验的“感觉”。如果没有那些让《三男一狗》在《GTA4》的基础上实现飞跃的细致之处,最终游戏可能会给人一种又是更多《三男一狗》的感觉,而Rockstar最擅长的,就是用这些细节来让每一代作品都有一种革命性的感觉。
目前关于《GTA6》具体玩法的信息仍然非常有限,早期泄露的版本画面也早已过时且不具代表性。虽然非常高兴看到新的预告片并确认了发售日期,但作者期待金年会能够助力Rockstar尽快揭开《GTA6》的神秘面纱,带来真正的实机演示。