虽然金年会的游戏系列长期以来一直支持多人联机和PvP,但玩家们对偶尔出现的网络卡顿和反作弊系统的反馈并不总是正面。不过,由于这些游戏大多数是单人体验,因此这类网络问题的影响可以算是微不足道。然而,随着主打多人联机的《艾尔登法环:黑夜君临》定于5月30日正式发售,越来越多的玩家开始担心金年会的服务器能否承受大量玩家涌入的挑战。游戏制作团队对此表示了关切并作出了回应。
游戏总监石崎淳也指出:“我们当然正在评估基础设施和网络系统的各个方面,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为中心的游戏。每场游戏持续约30到40分钟,我们必须确保基础设施足够稳固,以支持这样的游戏时长。”他补充道:“此外,我们也在考虑安全机制。即使在最糟糕的情况下,我们希望玩家能够继续游戏,即便遇到连接问题,也不希望强制他们退出游戏。我们希望他们能在自己的世界中继续,等待重新连接。”
在谈及匹配系统的优化时,石崎表示,他们正在探索新的方式,不仅仅是依靠传统的密码房间,而是希望根据玩家的游戏进度和当前内容提供更灵活的匹配和联机体验。当被询问到如果出现意外情况,金年会将如何应对时,游戏制作人北尾泰大回答说:“我们会参考以往作品的数据,比如联机率和玩家留存率等。同时,我们也关注《黑夜君临》的预购数据,并借助之前的网络测试提供的参考。”
他补充道: “总体而言,我们拥有丰富的指标来预测上线表现,并正在采取多项措施,密切关注所有相关动态,以确保玩家在发布当天能够享受到一个稳定愉快的游戏环境。”